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Inicie sua jornada conosco e leve sua carreira para o próximo nível


 


Na Begin Play, nosso objetivo é revolucionar o mercado brasileiro usando o ecossistema da Epic Games.

 


 

METODOLOGIA
 


Jornada do aluno

A blueprint para o seu Sucesso

A jornada do aluno consiste em um Treinamento Base, seguido da escolha de um Caminho com módulos intercambiáveis que ensinam a parte técnica e artística do Unreal Engine.


INSTRUTORES
 


Experiência e conhecimento com os melhores.

Slide Unreal Essencials Nesse treinamento Oficial da Epic Games, você vai aprender todo o conteúdo essencial de Unreal Engine para iniciar e aperfeiçoar a sua carreira em diversas áreas como Games, Filmes, Animação,
Produção Virtual, Arquitetura, Automotivo entre outros. Ao concluir este treinamento, você ira receber um certificado emitido pelo Centro de Treinamentos Oficial da Epic Games no Brasil.
Conteúdo Nesse treinamento Oficial da Epic Games, você vai aprender todo o conteúdo
essencial de Unreal Engine para iniciar e aperfeiçoar a sua carreira em diversas
áreas como Games, Filmes, Animação, Produção Virtual, Arquitetura, Automotivo
entre outros.
Ao concluir este treinamento, você ira receber um certificado emitido pelo Centro
de Treinamentos Oficial da Epic Games no Brasil.
Matricule-se Introdução
-Introdução a Unreal Engine
-Instalação e configuração
-Configuração do Cofre
-Utilizando Launcher
Criando 1º Projeto
-Navegação/Viewport
-Interface/Menus
-Estruturas de projeto
Materiais
-Introdução aos materiais
-O que é PBR
-Editor de materiais
-Material Master e
Material Instance
-Editor de materiais
-7 principais Master Materials
-Usando bibliotecas de materiais
-Decals e projeções de texturas
Iluminação
-Introdução a iluminação
-Terminologia e tipos
-Luz estática vs Luz dinâmica
-Propriedade das luzes
-O que é lumen
-configuração do Lumen
-controle de qualidade
-Virtual Shadow Maps
-Ferramentas de iluminação
-Light Mixer
-Realtime Global Ilumination
Reflexos
-Introdução aos reflexos
-Tipo de captura de reflexo
-Screen Space Refection
-Raytracing Reflection
-Lumen Reflection
Post Process
-FX de pós processamento
-Controle de exposição
-Efeitos visuais
Sequencer
-Introdução ao Sequencer
-Interface do Sequencer
-Ferramentas e Features
-Levels sequencers
-Trabalhando com Cine Cameras
-criando sua primeira animação
Niagara
-Introdução ao Niagara
-Criando seu 1º sistema de partículas
-Convertendo Cascade para Niagara
-Criando seu primeiro terreno
-Esculpindo o terreno
-Pintando o terreno
-aplicando folhagem no terreno
Landscape
Blueprints
-Introdução a Blueprints
-Terminologia
-Conceitos principais
-Tipos de Blueprint
-Editor de Blueprints
-Controle de fluxo
-Variáveis
-comunicação
-Timeline
Widget
-Introdução ao Widget
-Editor de Widget
-Criando User Interface
-Comunicação Blueprint
e Widget
Otimização
-Filosofia de otimização
-CPU e GPU profiling
-Otimização de mesh,
texturas e materiais
-Nanite
-Ferramentas de
otimização

Certificação

Certificado Oficial

Duração

1 mês

Horas Semanais

10 horas

Nível de Conhecimento

Iniciante

Software

Unreal Engine

Pré-requisitos

Conhecimentos básicos de computação.

Slide Path Creative: Game 3ª Pessoa Nesse treinamento Oficial da Epic Games, você desenvolverá um jogo em 3ª pessoa de exploração, ao longo do processo aprenderá lições valiosas que te auxiliarão em sua profissionalização
e carreira no mundo dos Games. O conteúdo desse curso é ministrado por um profissional renomado da indústria dos Jogos e você saberá dos segredos e estratégias para se tornar um
profissional qualificado e ingressar nesse mercado, seja para trabalhar em uma empresa de jogos ou para iniciar seus projetos independentes.
*O Treinamento Unreal Essencials é pré-requisito para excecução deste treinamento, ao adquirir esse treinamento você ganhará
de forma totalmente gratuita o treinamento completo Unreal Essencials.
Conteúdo Nesse treinamento Oficial da Epic Games, você desenvolverá um jogo em 3ª
pessoa de exploração, ao longo do processo aprenderá lições valiosas que
te auxiliarão em sua profissionalização e carreira no mundo dos Games.
O conteúdo desse curso é ministrado por um profissional renomado da indústria
dos Jogos e você saberá dos segredos e estratégias para se tornar um
profissional qualificado e ingressar nesse mercado, seja para trabalhar em uma
empresa de jogos ou para iniciar seus projetos independentes.
Matricule-se *ao adquirir esse treinamento você ganhará
de forma totalmente gratuita o treinamento completo Unreal Essencials.
Introdução
-Introdução a criação
de games 3ª pessoa
-Configurações do
projeto
Level Design -Blocagem
-detalhamento
-iluminação
-Efeitos
-Polimento e finalização
Mecanicas dos jogos -Interação com objetos
-Pick itens
-Unreal Trigger
-Sequencia de eventos
-Quests
Cinematics
-Level Sequencer
nos games
-criação de Cutscenes
-Blueprints
Personagem
-Aplicando personagem
3ª pessoa
-configuração do personagem
-Configuração de controles
User Interface -Menu principal
-menu de pausa
-Criação de Hud
SoundFX
-aplicação de efeitos sonoros
-aplicação de trilha sonora
-Efeitos sonoros 3D
-Blueprints e triggers para som
Teoria de Games
-Criando um GDD
-Gamedesign e LevelDesign
-storytelling
-Entendendo a Jornada do Heroí
Profissional
-Indústria de Games
e mercado de trabalho
-Indústria de Games
como desenvolvedor Indie
Otimização
-Conceitos de Otimização
para Games.

Certificação

Certificado Oficial

Duração

1 mês

Horas Semanais

10 horas

Nível de Conhecimento

Intermediário

Software

Unreal Engine

Pré-requisitos

Ter feito o treinamento Unreal Essencials.

Slide Path Creative: Realidade Virtual e IA Liberte sua imaginação e mergulhe em um universo virtual sem limites com o curso oficial da Epic Games de Unreal Engine para Realidade Virtual no Oculus Quest 2.
Aprenda a utilizar inteligências artificiais revolucionárias para criar experiências imersivas que transcendem a realidade.
*O Treinamento Unreal Essencials é pré-requisito para excecução deste treinamento, ao adquirir esse treinamento você ganhará
de forma totalmente gratuita o treinamento completo Unreal Essencials.

**É necessário ter um Oculus Rift Quest 2.
Conteúdo Nesse treinamento Oficial da Epic Games, você desenvolverá um jogo em 3ª
pessoa de exploração, ao longo do processo aprenderá lições valiosas que
te auxiliarão em sua profissionalização e carreira no mundo dos Games.
O conteúdo desse curso é ministrado por um profissional renomado da indústria
dos Jogos e você saberá dos segredos e estratégias para se tornar um
profissional qualificado e ingressar nesse mercado, seja para trabalhar em uma
empresa de jogos ou para iniciar seus projetos independentes.
MATRICULE-SE *ao adquirir esse treinamento você ganhará
de forma totalmente gratuita o treinamento completo Unreal Essencials.
Introdução a Realidade Virtual -Criando o Projeto Template
-Preparando o Editor
-Configurações para usar o Quest 2
-Instalando Dependências
-Play no Editor pelo Live-Link
-Compilando o Template para o Quest 2
-Instalando de forma “Offline”
Interações e Blueprints: -Blueprints para realidade virtual
-Observando e modificando o Pawn Padrão
-Agarrando Objetos
-Interagindo com o Mundo: Placa de Pressão
-Interagindo com o Mundo: Botão na parede
-Interagindo com um NPC
-Gerando interações do NPC com o ChatGPT
-Inteligência Artificial para criação de voz do NPC
Interações de UI -Criando um botão
-Criando um Menu
-Menu com informações
Dinâmicas (Intro a Interfaces)
-Criando “Legendas” para o Pawn
-Utilizando o MidJourney para
concept de design de menus e
interfaces
Projeto: A relíquia do Templo
-Polígonos e limites gráficos do
Oculus Quest 2
-Criando o cenário
-Criando as armadilhas
-Interagindo com as Armadilhas
-Criando Timer
-Criando Contador de vidas
-Criando Level de “Game Over”
-FX transição suave entre Levels.

Certificação

Certificado Oficial

Duração

1 mês

Horas Semanais

10 horas

Nível de Conhecimento

Intermediário

Software

Unreal Engine

Pré-requisitos

Ter feito o treinamento Unreal Essencials.

CAMINHO DE ARCHVIZ

OBJETIVO

No caminho de Archviz, o aluno aprenderá técnicas para produzir os principais entregáveis que o mercado brasileiro exige.

No Brasil, os principais entregáveis de Archviz são imagens e Animações Realistas.

O nicho de mercado com as melhores oportunidades de ganho é o de Lançamentos Imobiliários. Nesse nicho, há melhores oportunidades de ganho ao oferecer Experiências Interativas.


TENHO INTERESSE

CURRÍCULO

  • Fluxo de criação de conteúdo
  • Montagem de cenas internas
  • Imagens e animações
     - Câmeras
     - Decals
     - MRQ
     - Pós-processamento
     - Lumen
     - Path Tracing
     - Inserir vídeos
     - Sequencer
  • Montagem de cenas externas
     -  materiais intermediários e avançados
     - Vegetação

 

  • Interatividade
    - Colisões
    - Personagem do jogador
    - Gerenciador de variantes de nível
    - Comunicação de Blueprints
    - Widgets animados
    - Menu inicial e de pausa
    - Reproduzir e Pausar Vídeo com BPs e Widgets
    - Mini-mapa
    - Teletransporte
    - Áudio
    - Criação de Executável (Configuração do Projeto e Visual Studio)

 

  • Mapa interativo da Cidade
     - Pontos de interesse da cidade
     - Comodidades do prédio
     - Busca, seleção e informações do apartamento
     - Ciclo de dia e noite

Certificação

Certificado

Duração

1 mês

Horas Semanais

10 horas

Nível de Conhecimento

Iniciante

Software

Unreal Engine

Pré-requisitos

Ter realizado o treinamento básico.

CAMINHO DE PRODUÇÃO VIRTUAL

Certificação

Certificado

Duração

1 mês

Horas Semanais

10 horas

Nível de Conhecimento

Iniciante

Software

Unreal Engine

Pré-requisitos

Ter realizado o treinamento básico.

CONTATO





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    Horario de atendimento

    Segunda a Sexta
    09:00 AM - 18:00 PM

     

    Nosso endereço

    Av. Marquês de São Vicente, 230 - Barra Funda, São Paulo - SP

    18º ANDAR